
版本时间点的回忆。
作为开服老玩家,我对原神2.5版本的记忆非常清晰,它上线于2022年2月16日。这个日期在当时引起了不小的讨论,因为2.4版本延后了几天,而2.5刚好卡在春节假期之后。很多玩家在过年期间就已经在猜下个版本的时间,官方发布预告时明确写了2月16日上午十一点开服。我记得那天周三,我特意请了半天假,就为了第一时间抽八重神子。虽然服务器照例维护延迟了半小时,但那份期待感至今难忘。
版本持续与卡池安排。
2.5版本持续了六周,到3月30日结束,刚好覆盖了整个三月份。第一个卡池是八重神子加莫娜,第二个卡池是雷电将军加珊瑚宫心海。这个安排让雷神复刻的呼声异常热烈,毕竟她上次up还是在2.1版本。很多玩家攒了半年的原石就是为了二命雷神,而八重神子作为新五星,强度评价当时两极分化严重。我记得论坛里天天有人拿神子跟菲谢尔对比,直到草元素实装后才彻底翻案。这个版本的武器池也很经典,神乐之真意加薙草之稻光,堪称当时最香的武器池之一。
主线剧情与地图探索。
2.5版本的主线叫“薄樱初绽时”,主要讲雷电将军第二次传说任务和影向山下的真相。玩家终于揭开了雷电将军人偶的秘密,见到了真正的雷电影,还和她一起打了女士的残影。那段决战动画看得我头皮发麻,雷神拔刀那一刻的BGM现在还能哼出来。同时版本还开放了三界路飨祭活动,虽然这不是常规地图,但那个类似深渊挑战的玩法让老玩家过足了瘾。很多人为了拿满原石,硬是把三个区域的箱子全清光了。
角色故事与配音表现。
这个版本最让我感动的是雷神角色故事第二幕“须臾百梦”,剧情里雷电影回忆姐姐真和狐斋宫的死,以及她为什么选择永恒。米哈游的配音演出非常到位,日配的雷电影声音带着哭腔,中配也很稳。我至今记得那句“只要前行,就一定会有与你并肩之人”,当时不少玩家截图发朋友圈。神子的个人传说也在这个版本,她那副慵懒又狡黠的性格太对味了,尤其是那句“哎呀呀,大人真不好当”,直接让我从路人变粉。
活动奖励与玩家体验。
版本期间还有个小活动叫“曲生酌微梦”,就是调酒那个,虽然玩法简单但奖励实在。我记得光那个活动就送了四百八十原石,加上每日委托和深渊,零氪玩家也能攒出一个小保底。不过最让我血压飙升的是当时深渊十二层,遍地是飘浮灵和元能构装体,没有万叶或者温迪简直坐牢。很多人在社区吐槽策划做平衡完全没脑子,但后来才知道这是为草系反应做铺垫。
版本末期的草系预告。
临近2.5结束的时候,官方发布了须弥的预告片,那棵巨树和提纳里的面貌首次曝光。当时大家都在猜草系什么时候上线,结果2.6版本直接来了层岩巨渊,把坑填了一部分。现在回头想,2.5其实是一个承上启下的节点,它补完了稻妻主线,也埋下了须弥的伏笔。作为老玩家,我很庆幸自己经历了那个版本,那时候原神的热度还很高,每天凌晨四点起来清树脂的玩家大有人在。
怀念那份纯粹的快乐。
如今玩到枫丹甚至纳塔,再回看2.5版本,会发现自己对游戏的心态变了很多。那时候会为抽到新角色高兴一整天,会为了刷一个极品圣遗物连刷半个月,会跟朋友在群里讨论剧情到深夜。现在虽然还在玩,但那种新鲜感已经淡了。2.5版本的时间点我已经刻在脑子里了,它不仅是一个数字,更是我那段疯狂刷本、攒原石、追剧情的青春回忆。如果你问我原神2.5版本是什么时候,我会毫不犹豫地回答,那是二零二二年二月十六日,一个周三的上午,阳光很好,我打开游戏,看到了雷神在影向山上等我。
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